最近我和也太被安利了一个可以联机、经营生活的游戏——星露谷物语。
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先被戳到的是,这个游戏从头到尾、甚至连游戏配乐,都是作者一个人搞出来的,为此花了大约 5 年的时间。而且,此前貌似作者并没有游戏开发经验。
游戏的背景是,主角受够了上班打工的日子,回去继承了爷爷已经荒废的农场,重新开始生活。
这里可以种地:
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建造鸡舍、畜棚:
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进山采矿:
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等等等…… 来获得收入和资源,经营和升级自己的农场,振兴这座小镇。
我和也太一直苦于模拟人生不能联机,发现星露谷物语可以一起搞建设就果断入坑了。
从那以后也太给我分享的各种小红书帖子里,星露谷物语主题就占了一大半:
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……
原本我们就是单纯想玩游戏,没想到玩着玩着,居然体验到了「主动收入」和「被动收入」的酸甜苦辣。
我们还在游戏早期开荒阶段,主要收入来源就是种地、卖农作物换钱。而种地又需要定期浇水,所以面对两个选项:
1、用水壶手动浇水。初期手动浇水能浇灌的面积更大,所以能同时种很多作物,收入更高。但需要人走来走去,一个一个点,消耗时间和体力,属于「比较高的主动收入」。
2、打造喷灌机自动浇水。因为资源有限,我们只能建很少、很初级的喷灌机,能种的作物就少得多了,大约只能有手动浇灌的 1/3,属于「低一些的被动收入」。
显然主动收入来钱快呀,反正也是玩游戏,我和也太就很自然地选了升级水壶、手动浇水。我们原本手动浇水的面积,比这张网友分享的加一起还大不少:
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但没过过久,也太就撂挑子了 图片
太影响游戏体验。也太从早上起来开始浇水,浇完以后就下午 5 点了,体力也消耗无几。根本没时间去探索游戏里各种好玩的设定,只剩下重复劳动、不断搞钱。
中间我们升级了一次水壶,一次能浇灌原来的 3 倍面积。按理说应该轻松一些了吧。
结果并没有,更高效的水壶马上就变成了更大的耕种面积,种更多的地、赚更多的钱,到头来还是没有时间。
是不是很像生活里的某件事儿 图片
全程都是下意识行动,直到也太撂挑子不干了,我得想办法把队友留住,才注意到这个问题。
现在,我们就只考虑自动浇水了。能自动浇灌多少面积,就种多少东西,即便能种的面积小得多,还跟狗啃的似的