微信扫一扫,添加关注
《双影奇境》是我近期玩过很触动人心的游戏,这篇文章主要讲它的 ......
公众号:
联系QQ:
7
热度
其他信息
《双影奇境》是我近期玩过很触动人心的游戏,这篇文章主要讲它的故事,即使你不打游戏,也能从中收获一些启发。
有个叫雷德的出版商搞了台“故事机”。怀揣着作家梦的主角们可以通过这个机器,亲身经历自己创作的故事。
雷德说是收集创意,帮助主角出版书籍,其实是想偷走主角的故事,这让我想到了现实生活里,那些试图用利益和谎言操控我们的“雷德”。
比如:只要考上大学就自由了;只要完成结婚生子;人生大事就完成了;只要进入大厂/上市公司/体制内就稳了;现在大环境不好,老老实实打工才是出路。
但,按照别人说的做,自己真的会开心吗?
01
谁在替你打人生游戏?
游戏里,两位女主角米欧和佐伊性格截然不同。
米欧性格冷淡,喜欢独处,她的父亲病重卧床,家庭的重担早早地压在了她稚嫩的肩膀上。她喜欢写科幻故事,创造出各种机械战甲,她笔下的主角总是强大而无畏,驾驶着飞车拯救世界,仿佛这样就能用冰冷的金属外壳掩盖内心的脆弱。
佐伊则是一个天真烂漫的乡村女孩,她常常通过奇幻故事来逃避一段过往:小时候,她和妹妹一起玩耍,妹妹不幸溺水身亡,而她当时无力去救,这让她一直有着深深的愧疚。她用奇幻故事编织出一个又一个美好的世界,试图在其中找到救赎。
要想赢得游戏,就要两个人齐心协力打败雷德这个boss。而要想打败boss,就得夺回游戏的掌控权。
怎么夺回?找到隐藏在内心深处的拧巴点,那些别人的声音和自己的声音杂糅在一起的地方,击碎它!
这让我想起刚离婚那阵子,我像是被困在了别人编写的剧本里。有人觉得我应该马上开始下一段感情,有人觉得我该拼事业,还有人觉得应该先要个孩子,结不结婚无所谓,也有人说应该放下一切去旅游一圈再说。
这个“别人”包括家人、朋友,也包括读者、网友,甚至还有那些从各种地方进入我大脑、但并不属于我的思想。
我一度非常迷茫,觉得人生有了这么大的一个污点,以后可怎么办?甚至会自问:我真的还有以后吗?
我非常后悔冲动领证:要是不领证就好了,那我就只是谈了场恋爱而已,别人就不会戴有色眼镜看我。
我谴责自己:怎么对自己的人生大事这么不负责任啊!
但日子总得过下去。当你迷茫时,有个视角叫“向死而生”,也就是如果你的生命进入了倒计时,你这辈子有哪些遗憾?
说真的,除了感情,我对很多事情都有遗憾。
比如,我读过的书太少了;去过的地方也不够多;游戏、电影、音乐、美食,这些我喜欢的东西都沉浸式体验得太少了;我没有创作出一部有影响力的作品;也没在海边看过日出,没见到过成群的飞鸟划过天空。
反而我在感情上,只有结果上的遗憾,没有过程中的遗憾——在每一段感情中,我都是认真去爱的。
既然人生有这么多遗憾,我为什么总盯着离婚这个已经成为既定事实、无法改变的过去呢?
就像米欧质问雷德:“你以为用钱就能让我放弃自己的故事?”我也在问自己:“谁才有权定义我的未来?”
游戏中的关卡设计,起初只是简单的打怪闯关,但随着游戏的深入,关卡与主角们的过去愈发紧密地交织在一起。而当主角勇敢地直面过去的创伤,并最终举起武器,勇敢地终结那个幕后黑手——雷德的那一刻,我受到了巨大的震撼与感染。
那一刻,我仿佛看到了自己内心的觉醒,也明白了我的人生剧本,从来都不是别人随手丢给我的。
我是唯一的编剧,别人没有资格对我的剧本指手画脚。
02
和自己和解,才能打败boss
游戏里最打动我的,是主角米欧和佐伊的成长。她们从最初的冲突,到后来互相帮助,最后一起打败boss,夺回人生的主动权。
这让我想到,刚离婚那会儿,我总是想重启人生,觉得只要能找到一个新的“开始”,过去做的错误抉择就能被抹去。
可后来我发现,离婚的标签,不会因为我的逃避而消失。
它就是我的过去,它就是我。
就像米欧,她最终学会了接纳父亲离世的事实;佐伊也放下了没能救妹妹的心结。她们的故事让我明白,所谓自我和解,不是回避痛苦,而是学会与它们共存。
03
你和谁组队,玩人间游戏?
《双影奇境》不仅考验操作,还考验协同作战。你得和搭档一起,互相配合,才能解开每一个关卡。
就像我们的人生故事中,不是只有自己一个人。
我离婚后,身边有些人开始疏远我,也有些人伸出了援手。我跟闺密一起吐槽前任,也和搭档一起熬夜赶项目。就像游戏中米欧和佐伊一起面对困难,现实中,我们也需要那些愿意和我们一起书写人生的人。
在我看来,工作、婚姻,乃至人生中的每件事,其实都是一场游戏,和谁组队,游戏的体验天差万别。
04
从人间玩家到世界创作者
除了游戏本身的精彩,游戏制作人Josef Fares的故事也深深触动了我。
他曾经是一位才华横溢的电影导演,却因直言不讳地批评奥斯卡的种种弊端,而被好莱坞的圈子无情排斥。
面对这样的困境,他没有选择沉默,也没有放弃自己的艺术追求,而是毅然决然地转行进入游戏行业。他用《双人成行》和《双影奇境》这两部现象级的作品,向世界证明了自己的才华和实力,也向那些曾经质疑他的人宣告:他依然是那个能够创造奇迹的艺术家。
Josef Fares的经历让我想起了自己在职场上曾经经历的挣扎与迷茫。刚毕业踏入社会时,我总是觉得自己不够优秀,不够强大,总是羡慕那些看起来比我更出色、更成功的同事。
我会质疑自己:我真的有能力在这个竞争激烈的世界中立足吗?
随着时间的推移,我逐渐明白一个道理:他们不是我的竞争对手,而是我成长道路上的参照坐标。他们的光芒并没有掩盖我的存在,反而激励我挖掘自己的潜力,找到属于自己的独特价值。
就像Josef Fares,他不仅自己玩游戏,他还创造游戏吸引别的玩家来玩。我也可以在自己的小世界里创造游戏,建立游戏规则。
比如,不再被动地接受工作安排和适应公司的评价体系,而是为自己设计成一套工作流程,像游戏中的关卡一样,每个阶段都有明确的目标和奖励机制,再综合外部的机制,将其转化为自我成长的助力。
再比如,运营这个公众号,什么时候发布,发什么内容,都由我来决策。前几天我拒绝了一个广告,也许其他号主会接受这样的广告,但在我的这个小世界里,我决定为读者负责,交付有价值的内容。
写在最后
《双影奇境》的游戏之旅结束了,但你我的人生游戏还在继续。
也许你正在迷茫,不知道该不该辞职、分手;不知道是否要为某个爱好投入一大笔钱;不知道是否要迈出改变的第一步。
但请记住,你的人生主动权始终掌握在你的手上,你也是自己人生的第一负责人。
人生没有标准剧本,但爱与勇气,永远是最动人的主线。